woensdag 17 december 2014
dinsdag 16 december 2014
zondag 7 december 2014
Prototyping
Deel 1 : Frame en body
Aankoop MDF platen
Plaatsen en bevestigen van de scharnieren.
Balkjes bevestigen en omvormen tot kubus.
Bevestig de aluminium buis op het massieve lichaam.
Boor 4 gaten in de aluminium buis.
Steek twee aluminium buisjes doorheen de gaten
Deel 4 : Assemblage body en hoofd
Deel 5 : Knoppen en attributen bevestigen
Aankoop MDF platen
Versnijden van de panelen in gewenste afmetingen
Gaten zagen in de platen waar de gleuf en deurtjes zich zullen bevinden.
Plaatsen en bevestigen van de scharnieren.
Plaatsen en bevestigen van de deurtjes.
Deel 2 : Assemblage lichaam
Platen visueel met veel vijzen bevestigd aan elkaar. Effect van de klinknagels hopen te benaderen.
Deel 3 : Hoofd
Balkjes vernijden en verven
Balkjes bevestigen en omvormen tot kubus.
Boor 4 gaten in de aluminium buis.
Steek twee aluminium buisjes doorheen de gaten
Deel 4 : Assemblage body en hoofd
Deel 5 : Knoppen en attributen bevestigen
Deel 6 : Bevestiging en versieren voeten
Deel 7 : Bevestiging lichten
Deel 8 : bevestigen tandwielen
Deel 9 : Bevestigen gezicht
vrijdag 5 december 2014
Focus 4 : papiertjes terug brengen
Aangezien we de kinderen willen leren spelen, willen we hen ook leren recycleren. Dit door het aantrekkelijk te maken om het papiertje terug te brengen naar de robot zodat deze die kan recycleren.
Uiteindelijk hebben we ervoor gekozen om de papiertjes terug te brengen naar de machine zijn achterzak. De bil spleet is optie B.
donderdag 4 december 2014
Focus 3 : opbergen speelgoed
Focus 2 : verschillende niveau's spelletjes
Aangezien we reeds gekozen hebben voor de "geklede robot" als uiterlijk, lijkt het ons visueel het mooist om het knoppen concept te verkiezen. Bovendien is het een eenvoudige snelle handeling die onze machine vereist.
Focus 1 : alarm terug brengen speelgoed
Als team hebben we ervoor gekozen het hoofd volledig op te laten lichten. Hierdoor is het signaal overal zichtbaar en lijkt het alsof de robot in paniek modus is wat ons een leuk bijeffect lijkt.
dinsdag 2 december 2014
Verwerking feedback
Aangezien wij alle feedback steeds met open armen ontvangen, hebben we elk puntje dat gegeven is besproken en verwerkt. Onderaan kan u de puntjes terug vinden die vaak terug kwamen of wijzelf zeer interessant vinden. Rond deze zullen wij dan ook komende dagen werken.
zaterdag 29 november 2014
Feedback technische jury
Het was vandaag een vermoeiende en intensieve dag, maar bovenal was hij zeer leerrijk.
We hebben positieve commentaren gehoord, dat is steeds fijn. Daarnaast hebben we veel opbouwende kritiek gekregen. Aangezien wij als team technisch niet zo sterk zijn, waren wij blij met alle mogelijke verbeteringen die de technische jury ons kon aanraden.
We hebben positieve commentaren gehoord, dat is steeds fijn. Daarnaast hebben we veel opbouwende kritiek gekregen. Aangezien wij als team technisch niet zo sterk zijn, waren wij blij met alle mogelijke verbeteringen die de technische jury ons kon aanraden.
Prototype en poster
Onderstaande poster geeft de werking van onze machine weer.
1. spring op zijn voeten
2. Er komt een briefje uit zijn zakje, haal het eruit
3. Speel het voorgestelde spelletje
4. Steek het briefje in zijn achterzak = vuilbak
5. Als de speeltijd bijna om is gaat een lichtje (zijn neus) branden
De foto's die volgen zijn van ons eerste prototype. Het is gemaakt uit karton.
Uit het deurtje halen we een bal die we eventueel nodig hebben voor het spelletje.
Abonneren op:
Posts (Atom)