zondag 7 december 2014

Prototyping

Deel 1 : Frame en body

Aankoop MDF platen




Versnijden van de panelen in gewenste afmetingen
Gaten zagen in de platen waar de gleuf en deurtjes zich zullen bevinden.




Plaatsen en bevestigen van de scharnieren.




Plaatsen en bevestigen van de deurtjes.






Deel 2 : Assemblage lichaam

Platen visueel met veel vijzen bevestigd aan elkaar. Effect van de klinknagels hopen te benaderen.





Deel 3 : Hoofd

Balkjes vernijden en verven




Balkjes bevestigen en omvormen tot kubus.




 Bevestig de aluminium buis op het massieve lichaam.









Boor 4 gaten in de aluminium buis.
Steek twee aluminium buisjes doorheen de gaten








Deel 4 : Assemblage body en hoofd








Deel 5 : Knoppen  en attributen bevestigen 














Deel 6 : Bevestiging en versieren voeten











Deel 7 : Bevestiging lichten 






Deel 8 : bevestigen tandwielen 












Deel 9 : Bevestigen gezicht











vrijdag 5 december 2014

Basis afmetingen en materialen



Focus 4 : papiertjes terug brengen

Aangezien we de kinderen willen leren spelen, willen we hen ook leren recycleren. Dit door het aantrekkelijk te maken om het papiertje terug te brengen naar de robot zodat deze die kan recycleren.


Uiteindelijk hebben we ervoor gekozen om de papiertjes terug te brengen naar de machine zijn achterzak. De bil spleet is optie B.




donderdag 4 december 2014

Focus 3 : opbergen speelgoed

Enkele van de door ons bedachte systemen ziet u onderaan. We hebben uiteindelijk gekozen voor de rubber die de regen uit de robot houdt en balsysteem 1 gekozen.















Focus 2 : verschillende niveau's spelletjes



Aangezien we reeds gekozen hebben voor de "geklede robot" als uiterlijk, lijkt het ons visueel het mooist om het knoppen concept te verkiezen. Bovendien is het een eenvoudige snelle handeling die onze machine vereist.


Focus 1 : alarm terug brengen speelgoed


Als team hebben we ervoor gekozen het hoofd volledig op te laten lichten. Hierdoor is het signaal overal zichtbaar en lijkt het alsof de robot in paniek modus is wat ons een leuk bijeffect lijkt.

dinsdag 2 december 2014

Verwerking feedback

Aangezien wij alle feedback steeds met open armen ontvangen, hebben we elk puntje dat gegeven is besproken en verwerkt. Onderaan kan u de puntjes terug vinden die vaak terug kwamen of wijzelf zeer interessant vinden. Rond deze zullen wij dan ook komende dagen werken.





zaterdag 29 november 2014

Feedback technische jury

Het was vandaag een vermoeiende en intensieve dag, maar bovenal was hij zeer leerrijk.
We hebben positieve commentaren gehoord, dat is steeds fijn. Daarnaast hebben we veel opbouwende kritiek gekregen. Aangezien wij als team technisch niet zo sterk zijn, waren wij blij met alle mogelijke verbeteringen die de technische jury ons kon aanraden.











Presentatie Technische jury





                   





Prototype en poster



 Onderstaande poster geeft de werking van onze machine weer.


1. spring op zijn voeten
2. Er komt een briefje uit zijn zakje, haal het eruit
3. Speel het voorgestelde spelletje
4. Steek het briefje in zijn achterzak = vuilbak
5. Als de speeltijd bijna om is gaat een lichtje (zijn neus) branden













De foto's die volgen zijn van ons eerste prototype. Het is gemaakt uit karton.
Uit het deurtje halen we een bal die we eventueel nodig hebben voor het spelletje.


Het lampje is een fietslamp die we zelf aansteken





De briefjes geven we zelf door uit dit borstzakje wanneer we op hebben op zijn voeten gesprongen zijn.