donderdag 6 november 2014

Eerste concepten

Tijdens ons klasbezoek hebben we een toffe, vlotte babbel gehad met de ontwerpster van deze machine, Soukaina. Uit het gesprek hebben we vernomen wat ze precies wil dat haar droom machine kan.

Rekening houdende met haar eisen hebben we enkele concepten uitgewerkt.
Aangezien iedereen begint bij het begin, hebben wij dat ook gedaan. De hoofdfunctie van de machine is het suggereren van een spel.

Een aantal van onze concepten kan u hieronder bekijken. Allen toten ze een manier aan om een spel aan een leerling voor te stellen.




























Geen opmerkingen:

Een reactie posten